Downloads — Pirates vs. Mandalorians mod for Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption
Pirates vs. Mandalorians
Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption mod | Released 2015
In an alternate timeline where the Battle of Endor did not transpire well for the Rebels, fight for power in a new war as the Black Sun Pirates, Empire, or Mandalorians. Featuring two converted factions, graphical enhancements, new nonplayable factions, GCs, and more.
Pirates vs. Mandalorians 1.02 Patch
Requires Pirates vs. Mandalorians 1.1. Extract to your PvM folder in your Mods folder. This patch provides a GC adjustment, some tech level adjustments.
pirates vs. mandalorians 1.02 patch patch
Pirates vs. Mandalorians 1.01 Patch
Requires Pirates vs. Mandalorians 1.0. Extract to your PvM folder in your Mods folder. This patch fixes issues relating to the Mandalorian tech system.
pirates vs. mandalorians 1.01 patch patch
Pirates vs. Mandalorians 1.0
The first full version of Pirates vs. Mandalorians! Fight as the Black Sun Pirates, Galactic Empire, or Mandalorians with new units on new planets against.
pirates vs. mandalorians 1.0 full version
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Источник
Pirates vs. Mandalorians mod for Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption
Pirates vs. Mandalorians
Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption mod | Released 2015
In an alternate timeline where the Battle of Endor did not transpire well for the Rebels, fight for power in a new war as the Black Sun Pirates, Empire, or Mandalorians. Featuring two converted factions, graphical enhancements, new nonplayable factions, GCs, and more.
Kaminoan Roster/Lore Update
The false Intel of Imperial Admirals that the Emperor had lost at Endor has brought the Empire to near collapse. Their ambitions have led to a galaxy divided with many worlds unprotected as rogue warlords seize pieces for themselves. As a result, the Imperial garrison at Kamino was withdrawn to aid the Emperor in retaking Coruscant, which had attempted to gain independence. In the wake of their departure, the Kaminoans discovered an old abandoned landing platform from the Clone Wars. The location had some old vehicles and weapons present but were in need of repair. More importantly, however, there was a container of Jango Fett’s DNA amongst the site’s wreckage. Lama Su, seeing a great opportunity before him, re-initiated the cloning program and the revitalization of the platform. The platform would serve as a new headquarters for the new Kaminoan business venture: provide protection with Clones for former Imperial worlds now undefended due to civil war and provide cloned organs and body parts for medical facilities across the galaxy. Both of these policies turned out to be a lucrative with worlds already offering funds for protection and medical supplies. Now Lama Su with Taun We and their new Clone Army stand ready to expand their venture throughout the galaxy.
However, partially into the production of a new Clone Army, a mysterious imperial ship arrived in orbit. This was the ship of Zeta Magnus, who was forced off his Palace world of Rennek by the Empire of the Hand. After some time traveling the galaxy and obtaining additional supplies at Eriadu, he came in contact with a Hutt informant who spoke of a growing Clone Army in the far east at Kamino. Seizing the opportunity and running a Corellian blockade attempt at the planet, he managed to make his way to Rothana and then Kamino. In exchange for his own personal army of clone warriors and Sun Guards to retake Rennek, he provided his advanced cloning knowledge to Kaminoans regarding mobile cloning facilities and Spaarti processes. Additionally, he provided them with remaining CIS contacts in order to convince them to assist in preventing his own accelerated aging. The end result of the bargain created what the Rebel Alliance dubbed a «Neo CIS» that was winning over more extreme or abused elements of the galaxy such as Manaan and Jabiim. Further complicating matters, Czerka Corporation and Telgorn shipping, hearing of a potentially lucrative initiative, joined Rothana Engineering to supply the growing army. Will this new force grow to conquer the galaxy, or will it merely become of footnote like its two predecessors were?
Current Kamino Roster
Источник
Star Wars: Empire at War «Пираты Чёрного Солнца — Финальная Версия»
Этот мод открывает ранее недоступную для игры фракцию — Пиратов.
За пиратов можно играть: в завоевании галактики (все галактики были перепрописаны,
и теперь пираты есть во всех галактиках), в быстрой наземной и космической схватке
(есть поддержка бота.)
***Инструкция***
—Чтобы играть за пиратов во всех режимах игры—
1) В меню выбора карты нажимаем на поле выбора фракции, после чего выезжает поле с фракциями «Империя» и «Повстанцы».
2) Затем нажимаем на поле левой кнопкой мыши, и не отпуская её крутим колесо вниз.
3) На поле появляется надпись «Пираты Черного Солнца», после чего наводим стрелку на эту надпись и отпускаем.
4) Видим что мы выбрали фракцию пиратов и начинаем играть.
З.Ы. Если что-то непонятно, в папке с игрой появилась папка «Инструкция», где я всё отметил на картинках.
-Исправлена ошибка с начислением кредитов.
-Отредактированы наземные карты, теперь у пиратов имеются полноценные базы.
-Добавлено поведение ИИ пиратам: пираты строят космические и наземные структуры, пользуются всеми юнитами.
-Отредактированы мультиплеерные компании — были добавлены герои пиратов.
-Были изменены некоторые юниты, исправлены ошибки.
-Пиратам были добавлены новые герои — Джабба Хатт и Хан Соло с Чубакой
О Джаббе Хатте:
-Для перемещения по галактике использует уникальный пиратский крейсер, со способностью перебрасывать всю энергию на щиты или на оружие.
-В наземном сражении дает бонус в сражении, бонус добычи ресурсов. Всегда носит с собой мощный бластер.
Источник
Petunindan
Опубликовано: 6 апреля, 2018
Star Wars Empire At War: Пираты Черного Солнца Мод Финальная Версия
*** Описание ***
Этот мод открывает ранее недоступную для игры фракцию – Пиратов.
За пиратов можно играть: в завоевании галактики (все галактики были перепрописаны, и теперь пираты есть во всех галактиках), в быстрой наземной и космической схватке (есть поддержка бота.)
*** Инструкция ***
Чтобы играть за пиратов во всех режимах игры:
1) В меню выбора карты нажимаем на поле выбора фракции, после чего выезжает поле с фракциями “Империя” и “Повстанцы”.
2) Затем нажимаем на поле левой кнопкой мыши, и не отпуская её крутим колесо вниз.
3) На поле появляется надпись “Пираты Черного Солнца”, после чего наводим стрелку на эту надпись и отпускаем.
*** О пиратах ***
Доступны все юниты пиратов, в их число входят:
— Космические —
Истребитель Z95
Пиратский Истребитель
V-Крыл (истребитель времен клонов)
Сторожевик IPV-1
Пиратский Фрегат “Перехватчик”
Крейсер класса “Венатор” (времен клонов)
—Наземные—
Взвод Пиратов
Расчет Ракетчиков
Команда Болотного Глиссера
Пиратский Скифф
Пиратский Шагоход
—Структуры—
База Пиратов
База Пиратов На Астероиде
—Герои—
Командующий флотом Акбар (Космический герой)
Наемный убийца Боба Фетт (Космический и наземный герой)
Охотник за головами (требуется дворец хаттов)
*** Общая информация ***
Мод должен подходить под все версии игры, но если будут какие-нибудь ошибки, придется пропатчить игру.
Рекомендую Steam версию игры.
*** UPD 07.2019: Вообще, мод довольно древний, балансом я толком не занимался, а сам мод делал чисто из интереса, так что вы свободны редактировать мод как хотите и выкладывать свои версии.
*** Используемые программы ***
Блокнот
Petroglyph Editor
*** Советы по игре ***
Техника пиратов слабее чем техника империи и повстанцев. Лучше заказывать ее побольше.
-Исправлена ошибка с начислением кредитов.
-Отредактированы наземные карты, у пиратов теперь тоже есть турболазеры, щиты.
-Добавлено поведение ИИ пиратам: пираты строят космические и наземные структуры, пользуются всеми юнитами.
-Отредактированы мультиплеерные компании – были добавлены герои пиратов.
-Пиратам были добавлены новые герои – Джабба Хатт и Хан Соло с Чубакой
О Джаббе Хатте:
-Для перемещения по галактике использует уникальный пиратский крейсер, со способностью перебрасывать всю энергию на щиты или на оружие.
-В наземном сражении дает бонус в сражении, бонус добычи ресурсов. Всегда носит с собой мощный бластер.
Насколько публикация полезна?
Нажмите на иконку, чтобы оценить!
Средняя оценка 5 / 5. Количество оценок: 1
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Мне жаль, что эта публикация не оказалась полезной для вас!
Источник
Лучшие моды для Star Wars Empire at War + Forces of Corruption
Star Wars Empire at War — одна из самых выдающихся стратегий по Звёздным Войнам. В неё до сих пор играют по сети миллионы преданных фанатов. Отличная графика, увлекательный геймплей и бесподобная система боя — вот главные принципы EaW. В оригинал играть безумно интересно, но моды делают его ещё более увлекательным и завораживающим.
Star Wars Empire at War — это не просто стратегия, а настоящий шедевр, выпущенный студией Petroglyph в 2005 году. Нас ждала по-настоящему удивительная и увлекательная стратегия в реальном времени, совмещающая в себе как глобальный стратегический режим, так и тактический в стиле Dawn of War и одновременно Homeworld 2. По Звёздным войнам создавались игры и ранее, но все они выглядят очень скудно по сравнению с таким титаном как Empire at War.
Игра 2005 года подарила нам две интересные кампании за Повстанцев и Империю, а также чудный режим тактических схваток. Основные действия происходили на рубеже IV и V эпизодов Звёздных войн. Главная изюминка состояла в том, что сражения были разбиты на два виды — космические и наземные. В космических мы командовали армадами кораблей, а в наземных — техникой и пехотой. Эффекты и анимация вышли на новый уровень и до сих пор заставляют игрока буквально дрожать от восхищения. Помимо сюжетных миссий нас ждал ещё и режим Галактического Завоевания, больше похожий на глобальную кампанию Total War. Нам давались несколько глобальных карт, на которых разворачивалось тотальное противостояние Повстанцев и Империи. Победа доставалась тому, кто либо захватывал ключевые миры, либо полностью выпиливал вражескую фракцию.
Помимо Империи и Повстанцев на карте присутствовали ещё и неиграбельные фракции, вроде Синдиката «Чёрного Солнца» и Хаттского Картеля. Захват планет происходил двумя способами. Вначале нужно сокрушить космическую оборону противника, а потом только провести десантирование и зачистить от врага. Давалось и супероружие вроде ковровых бомбометаний и самой Звезды Смерти.
В 2006 году Petroglyph создала и своеобразный аддон для Empire at War — Forces of Corruption. Решили пойти по стопам Battle for Middle-Earth 2 и внедрить особенную фракцию в кампанию, разработав специальную сюжетную линию. Третьей фракцией стал Синдикат Тайбера Занна, также известный как Консорциум. В основном лоре Star Wars Синдикат Занна являлся не слишком примечательной преступной организацией, которая действовала тихо и исподтишка. В игре же её превратили едва ли не в глобальную угрозу для всей Галактики. Синдикат обзавёлся мандалорской техникой и кораблями, а также получил хорошую армию из фоллинцев, викуэйских пиратов и колдуний Датомира. Порой заставляет задумываться, почему же авторы просто-напросто не ввели Мандалорский Союз или какой-нибудь Кримсон Дон.
В аддоне стали доступными и новые функции, к примеру коррупция и хищения чёрного рынка. Чёрный рынок позволяет Синдикату совершенствовать технологии и «красть» чужие войска, а коррупция даёт возможность обогащения и проведения массовых терактов. Благодаря супер-усилению фракция Синдиката стала сильнейшей во всех кампаниях игры. Появились и новые виды супероружия для всех рас. До сих пор популярностью пользуется именно аддон к Empire at War, а не оригинальная игра 2005 года. Естественно для этих игр существует и поддержка модов. Лучшие из них вы найдете чуть ниже.
Установка модов
Для Empire at War и Forces of Corruption создано почти бесчисленное количество модификаций. Однако их установка поначалу выглядела очень муторной и долгой. Нужно было создавать некоторые папки в корневой директории, впихивать файлы того или иного мода, а затем уже создавать ярлык, в котором прописывать целую криптограмму. Тысячи игроков мучились днями и ночами. Однако вскоре всё изменилось…
Один из кодеров сумел создать отличный и надёжный Mod Launcher, который раз в двадцать облегчает установку дополнений. Достаточно просто скачать этот лаунчер, скопировать в корневую папку игры (желательно FoC), затем скачать нужный мод, поместить в папку Mods и просто запустить лаунчер. Модов на EaW и FoC можно ставить едва ли не сотню одновременно. Ни одна из модификаций не конфликтует друг с другом. Через лаунчер можно запускать хоть двадцать пять модов, в том числе и оригинал игры. На данный момент это — одна из самых надёжных программ для Empire at War. Скачать её можно с зелёной панели.
Источник